Keďže som chcel spraviť jednoduché používateľské rozhranie, rozhodol som sa, že zadanie implementujem ako webovú stránku. Na vstup od používateľa som využil jednoduché formulárové prvky a na vykreslenie výstupu HTML element
<canvas>
. Na naprogramovanie systému a na samotné učenie som použil jazyk JavaScript.